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Akolyth
Rang 1
Als Akolyth verschreibst du dich dem Arkanen und der Meisterschaft aller elementaren Kräfte. Du bevorzugst es deine Feinde mit roher Magie zu zerstören, anstatt durch banale oder profane Methoden.
Anforderungen
Macht 0
Raffinesse 0
Zauberkraft 1
+15% Elementarschaden
-10% auf Manakosten |
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Initiant
Rang 2
Der Eingeweihte ist im Stande mächtige Zauber zu entfesseln, die schon die Mehrzahl der Schrecken in Amalur erschüttern. Greift ihr bei diesem Schicksal zu, so wird das Potenzial der Spells deutlich erhöht. Ein effizientes Management der arkanen Ressourcen hilft dabei weniger disziplinierte Magie-Nutzer zu überdauern.
Anforderungen
Macht 0
Raffinesse 0
Zauberkraft 11
+17% Elementarschaden
-13% auf Manakosten |
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Seher
Range 3
Seher sind voll und ganz auf mystische Energie eingestellt. Daher füllen sie ihre Mana-Reserven ganz leicht auf, um dann die Macht ihrer Flüche weiterzuentwickeln. Mit diesem Schicksal seid ihr ein Meister darin Zauber zu wirken und könnt diese über kurze Distanzen hinweg mit der Blink-Fähigkeit teleportieren.
Anforderungen
Macht 0
Raffinesse 0
Zauberkraft 28
+20% Elementarschaden
-13% auf Manakosten
+1 Manaregeneration/s
Blinzeln - Kurzstrecken-Teleportation. Ersetzt Ausweichen. |
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Weiser
Rang 4
Als Weiser schöpft ihr die natürlichen Grenzen der Magie aus, zumal eure Elementarmagie von wesentlich längerer Dauer ist. Eure umfassenden Kenntnisse der Eismagie erlauben es euch, diese Elementarsphäre für Teleportationssprünge über kurze Distanzen zu nutzen.
Anforderungen
Macht 0
Raffinesse 0
Zauberkraft 49
+23% Elementarschaden
-17% auf Manakosten
+1 Manaregeneration/s
+15% Dauer aller zeitbasierten Zauber
Eisblinzeln - Kurzstrecken-Teleportation mit Eiseffekt. Ersetzt Ausweichen. |
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Beschwörer
Rang 5
Mit diesem Schicksal zählst du zur absoluten Magierelite Amalurs. Neben übernatürlichen Offensiv- und Defensivkräften, enormen magischen Reserven und effizienterem Manaverbrauch, verfügst du ferner über eine verbesserte Eisblinzel-Fähigkeit.
Anforderungen
Macht 0
Raffinesse 0
Zauberkraft 76
+25% Elementarschaden
-20% auf Manakosten
+2 Manaregeneration/s
+15% Dauer aller zeitbasierten Zauber
Eisblinzeln 2 - Kurzstrecken-Teleportation mit Eiseffekt. Ersetzt Ausweichen. |
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Erzmagier
Rang 6
Erzmagier sind die unangefochtenen Meisterzauberer Amalurs. Mit diesem Schicksal ist es dir ein Leichtes, Feuer auf deine Feinde herabregnen zu lassen und die Elemente mittels eines flüchtigen Gedankens zu beherrschen. Deine Meisterschaft des Arkanen geht sogar so weit, dass deinen gefallenen Gegnern Schicksalsechos entsteigen, die dir im Kampf zur Hilfe eilen.
Anforderungen
Macht 0
Raffinesse 0
Zauberkraft 109
+30% Elementarschaden
-25% auf Manakosten
+3 Manaregeneration/s
+25% Dauer aller zeitbasierten Zauber
Eisblinzeln 3 - Kurzstrecken-Teleportation mit Eiseffekt. Ersetzt Ausweichen.
Schicksalsechos - Chance, bei einem Kill einen Schicksalsecho-Verbündeten herbeizurufen. |
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