Bei Eurogamer.de ist eine weitere sehr ausführliche Vorschau auf Kingdoms Of Amalur: Reckoning von einer Präsentation erschienen.
Das Fazit fällt durchaus positiv aus:
"Trotz einiger technischen Unzulänglichkeiten merkt man Kingdoms of Alamur: Reckoning die Hand der talentierten Entwickler an. Rollenspielsystem, Charakter-Design und Story klingen eben nicht nach 08/15-Fantasy und Durchschnitts-Schlachtplatte. Und auch das eigentliche Kämpfen wirkt auf den ersten Blick äußerst interessant. Die illustre Truppe versucht, bekannte Spielmechaniken mit Neuem zu verknüpfen, das Spiel für Action-Fans und Rollenspieler gleichermaßen attraktiv zu gestalten.
Doch so gut das auch alles bisher klingt, ohne eine vernünftige Anspielsession sind das noch alles Lippenbekenntnisse. Ein Spiel wie Reckoning muss man selbst erleben, um wirklich ein Gefühl für diese gewaltige Welt mit ihren 120 Dungeons, fünf Regionen und vier Städten zu bekommen. Mit etwas Glück ist es aber zur gamescom soweit. Wir halten euch auf dem Laufenden."
Bei Inc Gamers ist eine neue Hands-On-Vorschau auf Kingdoms of Amalur: Reckoning erschienen, in der ihr auch die folgenden neuen Screenshots finden könnt.
Kingdoms Of Amalur: Reckoning hat auf der E3 2011 einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Die deutsche Facebook-Seite hat einige der Stimmen aus der Presse zusammengefasst und übersetzt:
Reckoning bietet Elemente aus Diablo und Oblivion in Kombination mit einem Action gespickten Kampfsystem, eine atemberaubenden Welt und einem tiefgründigen Skillsystem, das keine schlechte Entscheidungen zulässt. Es gibt keinen Grund warum man den Release für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 2012 nicht herbeisehnen sollte. - The Escapist
Wie jeder coole Superheld bietet auch Kingdoms of Amalur: Reckoning eine großartige Hintergrundgeschichte und bedient sich vieler kreativer Köpfe zum Gelingen dieses Projekts. Hier gibt es auch ein Videointerview mit 38 Studios General Manager Sean Dunn. - Gamesradar
Big Huge Games hat auf der E3 einiges zu Kingdoms of Amalur: Reckoning gezeigt und es sieht schon sehr gut aus. Aller Voraussicht nach bietet Kingdoms of Amalur: Reckoning über 100 Stunden Gameplay. Mit Ken Rolston (The Elder Scrolls), Todd McFarlane (Spawn) und Autor R.A. Salvatore an Bord, freue ich mich jetzt schon darauf. - Destructoid
Die Vorführung einer großen Anzahl von magischen und kriegerischen Kampfskills war beeindruckend und zeigte eine Reihe von verschiedenen Kampfsituationen. Wenn Reckoning sich genauso gut spielt, wie es jetzt schon aussieht, dann hat es das Potenzial für einen echten Hit. - GameInformer
Kingdoms of Amalur: Reckoning befindet sich zwar noch in einer relativ frühen Entwicklungsphase, aber ich bin schon schwer beeindruckt davon. - IGN